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全部标签 我正在尝试使用c++中的gstreamer1.0在Windows上查询可用视频捕获设备(网络摄像头)的列表。我使用ksvideosrc作为源,我能够捕获视频输入,但我无法查询可用设备(及其上限)的列表。在gstreamer0.10上,它可以通过GstPropertyProbe实现,它在gstreamer1.0中被移除。该文档建议使用GstDeviceMonitor。但我也没有运气使用它。有没有人成功获取到设备名称列表?或者您能否建议另一种检索可用设备名称及其上限的方法? 最佳答案 您可以使用GstDeviceMonitor和gst_
我试图理解为什么这个程序没有为i提供名称查找歧义:namespaceX{inti=1;}namespaceQ{namespaceP{inti=2;usingnamespaceX;}usingnamespaceP;intl=i;}intmain(){}如果我们像这样修改它,我们会得到名称查找歧义:namespaceX{inti=1;}namespaceP{inti=2;usingnamespaceX;}usingnamespaceP;intl=i;intmain(){}我在这里所做的唯一更改是删除命名空间Q并将其内容放在全局命名空间中。我试过3种不同的编译器:GCC和Clanghttp:
我当前的目标是创建一行(或尽可能少的)代码,将事件编译单元的其余部分切换到未优化的调试配置。我的第一直觉是:FORCE_DEBUG;//codebelowherewillbeforcedtobeunoptimizedandinadebugenvironment或#include"ForceDebug.h"//codebelowherewillbeforcedtobeunoptimizedandinadebugenvironment会很理想。在我的工作区中,要转换为未优化的调试配置,我需要更改pragma优化级别,还需要#undef一些宏和#define其他宏。FORCE_DEBUG宏不
假设我写了一个foo函数(我有一个带有命名空间的完整签名),但现在别管它了);并假设没有其他函数重载它(在它所在的相关命名空间中)。现在让我们将自己置于运行时。假设我有字符串“foo”,对于某种类型MyType,我有typeid(MyType)(来自header)。我能以某种方式获得foo的符号名称吗??这个问题的第二个版本:现在假设我有foo的完整签名作为一个字符串,而不仅仅是名字;并放弃关于没有重载的假设。注意事项:不,我问的不是符号本身,只是名称。这将是另一个有趣的问题。答案取决于foo来自共享库是相关的,尽管我认为它不应该只对符号name重要。我不关心这里的性能,我会做任何需要
我发现有时候函数有很多参数。这些参数中有很多是可选的,有时这些选项中的一组通常来自单个其他对象(因此您最终会执行foo(Object.GetN(),Object.GetM(),Object.GetK()))。处理它的一种常见方法是为它可能被调用的不同情况创建不同的重载:foo(intn,intm,intk/*,andonandon*/);foo(boolb,intm/*,...*/);foo(intm,intk/*,...*/);foo(Object_tobject/*,...*/);//...这里的问题是哪个参数不是特别直观,当您调用与预期不同的重载时,您可能会大吃一惊。最近我有了一
之前看了下面两个问题,还是没看懂。1.WhydoIneedto#includewhenusingthetypeidoperator?2.Whenis#includelibraryrequiredinC++?自typeid使用type_info类,要求我们是合理的#include.但是,newoperators还使用std::bad_alloc,为什么它不需要我们#include?(我知道sizeof()不需要因为size_t可以在编译期间用内置类型替换,只要编译器知道size_t实际上是什么。)根据第二个问题中投票最多的答案,他说:Note:theimplicitdeclaration
我有一个第三方dll,我想更改符号名称。这可能吗?我不想让竞争对手知道我的产品使用什么组件。我没有dll的源代码。 最佳答案 在链接和运行时将可执行文件与dll绑定(bind)需要符号表。它通常包含装饰函数名称和序数。可以只使用序数。如果您正在构建库,您可以定义.def文件来控制符号表。但如果这是预建的第3方库,可能很难走。当然一切皆有可能,但我怀疑你的努力是否值得。如果您绝望了,我会尝试在十六进制编辑器中更retrofit饰函数名称中的一个字母,查找此函数的序数值,然后尝试使用带有此函数序数的GetProcAddress。
$7.3.3/14(C++03)structA{intx();};structB:A{};structC:A{usingA::x;intx(int);};structD:B,C{usingC::x;intx(double);};intf(D*d){returnd->x();//ambiguous:B::xorC::x}“f”中代码中的注释表明可以预期“B::x”或“C::x”之间存在歧义。然而,在使用g++(ideone)或Comeau编译时,错误略有不同。这些错误不是指示B::x或C::x中的歧义,而是指示A是D的歧义基这一事实prog.cpp:Infunction‘intf(D*)
将SNMPOID转换为等效的描述性名称的推荐方法是什么?即从1.3.6.1.2.1.1.9.1.4.7到SNMPv2-MIB::sysORUpTime.7我正在用C++编写代码,平台应该是XP及更高版本,并且正在寻找一种相当快速且占用空间小的方法来执行此操作。我知道libsmi或net-snmp可以做到这一点,但是Win32API中是否有任何东西可以直接做到这一点?此外,我知道需要安装必要的MIB文件-Windows下是否有MIB文件的“集中”位置? 最佳答案 Microsoft没有任何用于此类转换的Win32API(最接近的是Ma
我有这个源文件://ConstPointer.cppconstshort*constconst_short_p_const=0;constshort*const_short_p=0;并使用和不使用调试信息对其进行编译(SUNC++编译器5.10):#CCConstPointer.cpp-c-oConstPointer.o#CC-gConstPointer.cpp-c-oConstPointer-debug.o以下是目标文件的符号名称没有调试信息:#nm-CConstPointer.oConstPointer.o:[Index]ValueSizeTypeBindOtherShndxNam